bbs.dat。重複した投稿は統合しています。元データに残っていない投稿は収録していません。No Title 何年か前からソラウクラスをやらせていたただいたものですが、久しぶりにまた遊んでみました。やっぱり面白いですね曲もあってますし続編楽しみにもう何年か待ってますw
テンパマン | ||
No Title ソラウクラスおもしろかったです。
裏話その2に続編を作っているとあったので、それができたら楽しみにてます。 zekkai | ||
ソラウ・クラス・サーガやらさせていただきました 初めまして。
突然ですがやらせて頂きました。 なかなかレベルがいいし、シナリオもいいのではまりました。 現在は「ソラウ・クラス・サーガ2」を作っておいでのようですがいつ頃できるのでしょうか? シルバー・ソード | ||
No Title ソラウ・クラス ~聖剣を封印せしもの~
プレイしました!!すごく面白かったです。 戦闘時の音楽の使い方が素晴らしいですね! lollo | ||
はじめまして。今回、ここのゲームをやらせていただきました。感想は、すごく面白かったです。欲を言うなら、もう少し魔法の数があったらよかったです。ストーリーのほうはとてもよかったです。このゲームのアニメとかも見てみたいと思いました。次のゲームができるの楽しみにしています。
http://www.dj5566.org/mail/1-11.htm M.K | ||
。時乃と申します。
以前(といっても、今から3年前の9月の終わり頃ですが)ソラウ・クラス サーガをやったのですが、最近、その頃のことを思い出し、再びダウンロードさせていただきました。 やはり面白いですね。 今回はじっくりやっていこうと思っています。 それにしても・・・。 何事もなく過ごされているようで、何よりです。 お体にお気をつけて、これからも頑張ってください。 小早川隆景 | ||
初めまして。どろんぱと申します。
この度、ソラウ・クラス・サーガをDLして楽しくplayさせてもらっています。 このゲームはレベルに上限が無いとのことですが、最大何レベルでクリアした方がいらっしゃるのでしょうか? 私個人としてのRPG進め方はレベル・お金・アイテムをMAXまで貯めてクリアする主義なのでとりあえず100まで上げようかと画策しております。 どろんぱ Re:初めまして。 >No.450
こんにちは。 どうも、ゲームプレイありがとうございます。 Lvは、過去50レベルまで上げてくれた方がいました。私は、そんなにレベルをあげたことないですねー 一応、レベルは、上げようと思えば、Lv65536ぐらいまでは、あげられると思うのですが、Lv100あげるだけでも、結構大変だし単純作業で飽きると思いますので、シナリオを適当に楽しみつつ、面白くプレイしていただければいいかなーと思います。 書き込みありがとうございました。 結城 | ||
初めまして。時乃と申します。
以前(といっても、今から3年前の9月の終わり頃ですが)ソラウ・クラス サーガをやったのですが、最近、その頃のことを思い出し、再びダウンロードさせていただきました。 やはり面白いですね。 今回はじっくりやっていこうと思っています。 それにしても・・・。 何事もなく過ごされているようで、何よりです。 お体にお気をつけて、これからも頑張ってください。 時乃 Re:はじめまして >No.448
時乃さん、どうもこんばんは。 はじめまして、結城といいます。 3年前というと、随分前ですねー。 ついこの間出したなーと思っていたんですが、時間が経つのは早いですね。 今日久々にHPをアップしたんで、もしよければ、見てみてくださいな。 http://www.myu-online.info/ura2.html それではー。 結城 | ||
はじめまして。えりんなです。
ソラウ・クラスサーガをやらせて もらいました。とても面白かったです。 物語も、戦闘もすべて最高でした。 ストーリーが引き込まれそうで、 夢中になってしまいました。作者さん、 これからも、頑張ってください。 新作作る予定があったら、楽しみに しております。体に気をつけてください。 えりんな | ||
どうもこんにちは
すごく初歩的な質問だと思うのですが ウィンドウを最大化したら 元のサイズに戻せません。 どうしたら戻りますか? シン Re:ウィンドウ >No.441
No.442は、消してください。 えっと、マウスで矢印を上のほうにやると隠れていた画面が出てきて元のサイズに戻れます。 サクラ | ||
超絶面白かったです♪ はじめまして、クロと申します。
ソラウ・クラス楽しませていただきました!! 私は普段BBSには書き込んだりしないのですが、あまりの面白さに夜更かししてやってしまう程だったのでこれは是非書き込まねば!!と思ったほどであります。 まず絵が素敵でした♪思わず惚れてしまいました。。。 それに、私は戦闘がやたら多い作品は途中でバトル飽きしてしまって好きではないのですが、これはバランスがとてもよく、敵の強さも丁度良かったし、さらに戦闘の方法が良いです! こんなに戦闘さえも楽しめた作品は初めてです。 ノベルということで文章ばかりのゲームに嫌気がさしていた私ははじめ抵抗を感じたのですがやってよかったです!! なぜかセリフや文章が心に染みてきて世界観に浸ってしまいました。 登場人物が怪我をしたときは一緒になって「あ゛ぁ~っ!!」と叫んでしまいました(笑) これからもこのような面白いゲームをたくさん作ってくださいね♪ それでは乱文失礼しました。 クロ | ||
本当におもしろかったです! ものすごくストーリーが良くて、一気に終わらせてしまいました(笑)本当におもしろいの一言では言い表せないですが本当におもしろいという言葉しか出てきません。新作楽しみにしてます。
トッティの手下 | ||
面白かった!(^^)/ 僕は中学校一年生です。
まずやって見ての感想は、とてもおもしろい! やりなおしてもおもしろかったです。 新作楽しみにしています 竜堂終 | ||
面白かったけど・・・ ソラウクラス楽しくやらせていただきました。話の筋はしっかりしていてプレイヤーをゲームの世界に引き込ませることが出来るレベルの高いゲームだと思いました。しかし残念に思った点もあったので生意気ながらダメ出しさせていただきたいと思います。この文章により気分を害したのなら申し訳ございません。
1つはあのエンディングは少し変に感じました。もしもあの形で終わるのならばエンディング終了時に何かやり込める要素を作りエンディングとつながりを持たせたほうが個人的にはいいと思います。それをしないのであればエンディングはその後の幸せな生活を描いておいたほうがずっとよかったと思います(続編を出すつもりなら話は別ですが) 2つ目は敵が弱すぎます。私はハードモードをやらせていただきましたがあの程度では正直言って面白くありません。私はリングを使用せずにやらせていただきましたが、それでも軽くクリアすることが出来てしまったので虚しかったです。敵を強化するか完全なノベルにするかにしたほうが私的にはよかったと思いました。 素人がこんなことを言ってしまって申し訳ございませんただ私は台本を書いたことがあるのでのでストーリーやキャラの動きその他細かいとこまでつい考えてしまうんです。あと思ったことは言いたい性分なんで言わせていただきました。 最後に貴方の文章は大好きです (梨紅 | ||
ふらっと立ち寄って・・・・ ソラウクラスに出会いました。
忙しい同じような毎日の繰り返し、 でもこのゲームをプレイして 疲れた心と体が癒されました。 純真な心をもつ登場人物たち 人を思いやる心、ソラウクラスのストーリー 世界観にもう一度ふれてみたいです。 ほんの四、五時間でこんなにも心が 満たされるとは思いませんでした。 続編・・・頑張ってください♪ あと、ありがとうございました。 ラファーガ | ||
HOT!!!!!!!!!!!!!!!!! エミュレータROMイメージ 購入できるアングラサイト教えます。
http://www.emuworld.ru/ R@M [] | ||
はじめまして。アナトールと言います。
ソラウ・クラス サーガ プレイさせてもらいました。 スキルを使った戦闘やターンごとのセリフのおかげで 飽きることなく終わらせられました。 シナリオも会話や全体の雰囲気が良かったです。 特にラスボスの強さに惚れました 弱いラスボスには興醒めしてしまう事が多々あるので 次回作も作っておられるそうなので楽しみです。 ところで質問なのですが、~への想い。~への絆は どういった効果があるんでしょう? シナリオが分岐するのかと思ったのですが エンディングは1つのようですし あとソラウ・クラスという剣の名前には何か由来でも? ケルト神話にクラウ・ソナスという似たような剣の名前もありますが アナトール | ||
エンディングについて このゲームって一応選択肢があるから選択肢によってエンディングは変わるの?
飯田 Re:エンディングについて >No.424
どうもこんにちは。 とくに、選択肢によって、エンディングは変わらないです。 1種類のみです。 結城ひろとし | ||
SSの使用許可について こんばんわ。
以前リンクして頂いていた者です。 引っ越し.etcのゴタゴタがあったり本業の方がかなり(凄まじく?)忙しくなってきてしまったりでゲ―ム製作を断念してからもう1年以上も経ってしまいました。 時が経つのは早いモノですね。 さて。 近頃身内だけでコッソリと愉しむための小さなサイトを始めました。 つきましてはソラウ=クラスも紹介させてもらいたいのですがスクリ―ンショットの使用許可を御願いします。 御手数ですがメ―ル[メールアドレス非公開])かまたはHP(http://hw001.gate01.com/nekokan/)のBBSまで御連絡下されば幸いです。 結城様も体に気を付けて頑張って下さいね^^ ネコの缶吉 [] [] | ||
はじめまして。コールと言います。
ソラウ・クラス サーガプレイしました! 本当に面白かったです。 ぼくはセレンの朝の気の抜けているようなところが好きです。こんなに楽しい作品をありがとうございました。 ちょっと質問なんですがこの作品を僕のHPで紹介したいんですが画像を使っても宜しいですか?是非お願いします コール Re:はじめまして >No.420
どうもこんにちは。 はじめまして。結城といいます。 ゲームのプレイ有難うございます。 セレンが、朝が弱いのは、私がそうだからかもしれませんね。夜更かしが多いためか、朝弱いんです。 あと、コールさんのHPで、紹介していただけるとのことですが、このHPに載ってる画像や文書、ゲームの中の画像など、ご自由に使っていただいてかまいません。 是非、よろしくお願いします。 結城ひろとし | ||
ハジメマシテ!闇沢亀五郎と言います。
ソウル・クラス、プレイさせていただきました。 この作品は俺が初めて真面目にプレイしたネットゲームであり初めてクリアしたネットゲームであり俺がネットゲームに目覚めるキッカケとなったんです。 と言うことでかなり気に入ってるんです。 楽しかったです。とっても。 フェネルやセレンも好きですが、やっぱりミーシャが一番格好良かったです! 上手く話も纏まっていたし、ワクワクドキドキで、もう大感動話でしたよ。 絵柄もステキでした。 では、素敵な作品ありがとうでしたー。 闇沢亀五郎 Re:はじめまして! >No.418
どうも、はじめまして。 結城といいます。 ゲームのプレイありがとうございます。 ミーシャが気に入りましたか。実は、私も話を書いてて、一番のお気に入りの登場人物がミーシャだったりします。 あの、どうしようもないぐらい、わがままというか、自分勝手というか、それでいて、なかなか良いキャラだなーと自分でも思います。 まあ、そんなわけで、ゲームのプレイと掲示板の書き込み、有難うございました。 結城ひろとし | ||
はじめましてスーといいます。
いきなりですがちょっとゲームの始め方がわかりません。 誰か教えて下さい。 スー Re:はじめまして >No.416
ええと、ゲームの始め方です。 1.ゲームをダウンロードします 2.ゲームは圧縮してあるので、解凍ソフトを使用して solau_cllass.lzh という名前のファイルを解凍します ※ダウンロードしてから、解凍するまでの手順は↓のページに詳しくのってます参考にしてください。 http://www.freem.ne.jp/contents/begin/dl.html 3.解凍されたフォルダの中に ソラウ・クラス ~聖剣を封印せしもの~.exe という名前のアイコンがあるのでダブルクリック。 ゲームが始まります。 以上こんな感じです。 またわからなかったら、何がわからないのかを詳しく書いて、聞いてくれれば、なるべく早めに答えます。 よろしく~ 結城ひろとし | ||
はじめまして。はるかと申します。ソラウ・クラス、プレイさせていただきました。やり終えた後、すがすがしい気持ちにさせてくれますね。楽しませていただきました。
実は、私の隠れ家にしておりますサイトに、こちらのゲームを紹介させていただきたいと思って書き込ませていただきました。後ほどアップしたいと思いますので、不都合があればおっしゃってください。 それでは、楽しいゲームをありがとうございました。次作もあるとのこと、楽しみにしています。 はるか Re:はじめまして >No.414
どうも、はるかさん、はじめまして。 管理人の結城といいます。 ゲームの方プレイしてくださって有難うございます。 楽しんでいただけたようで、作った私としても何よりです。 また、貴HPにゲームの紹介をしていただけるようで、大変有難うございます。 私としては、不都合どころか、ほんと嬉しい限りです。 最後に、書き込みありがとうございました。 結城ひろとし | ||
はじめまして、今僕の学校でゲームを作ろうというサークルがあってそこで自分は、プログラム担当なんですが どうもいまいちうまくつくれません
そこで、できればこのゲームはどのようなプログラムの作り方をしているのか聞きたいのですが教えてはいただけないでしょうか? ちなみに自分たちのサークルではこのゲームみたいに戦闘系のゲームにしようという話になっています よろしくお願いします。 モコ >No.408
書き込みどうもです。 どういうプログラムの作り(アルゴリズムってことかな?)かということなんですけど、 私が始めて作ったゲームだけに、結構単純です。 ちなみに、モコさんが知りたいのは戦闘の部分の作り?それとも、ゲーム全体の作り? なのかが、知りたいんですけど(わかれば説明しやすいから)。 あと、モコさんがプログラムに使おうとしてる言語って何ですか? 結城ひろとし >No.408
レスありがとうございました プログラムとまでは行かないのですが 簡単に作るれるツールなどがあると聞いたのでそれでやろうと思っています。 それと、教えていただきたいのは戦闘シーンのところです。 また、プログラムはいちようBASICとCなら少しできます。 よろしくお願いします モコ Re:戦闘のルーチン >No.408
モコさんC言語がわかるようなので、 簡単に、C言語のような文法を使って 戦闘のルーチンを書きました。 まあ、参考になるかどうかわからないけど。 これは単純な、敵と自分の1対1のターン制の戦闘のルーチンです。 ルーチンの流れは、無限ループを作ってやってそのなかで、敵のHPか自分のHPが0になるまでぐるぐる回してやります。どちらかのHPが0になれば、無限ループを抜けて、戦闘終了後の処理(経験値を取得させたり、全滅だったり)してやればOKです。 このループの中には、 ・命中率により攻撃が当たるかどうかの判定 ・攻撃があたったら、HPから攻撃力の値をひく というような処理しか入ってませんが、もう少しこれば、 ・クリティカル率の確率で与えるダメージ2倍 ・MPの概念を導入して魔法や必殺技などをいれてみる ・毒や麻痺なんかで、ダメージを受けたり、動けなかったりしてみる など、いろいろ、できると思います。 いづれも、簡単な足し算引き算を使う算数と、乱数を使っての確率の判定、を用いればできるかと思います。 以上、こんな感じですが、わからなかったら、また聞いてもらってもOKです。 //ステータス---------------- //↓以下は変数とする //自分のステータス // ・自分のHP // ・自分の命中率 // ・自分の攻撃力 //敵のステータス // ・敵のHP // ・敵の命中率 // ・敵の攻撃力 //実際の戦闘のルーチン------ //戦闘の開始 敵のステータス値などの設定処理(); //無限ループ(戦闘終了まで回り続ける) while(1){ //コマンド選択 自分のコマンド選択処理(); 敵のコマンド選択処理(); //自分の攻撃処理 //命中した場合 if(自分の命中率の確率で攻撃があたる?){ '自分の攻撃は当たった' 敵のHP = 敵のHP - 自分の攻撃力(); if(敵のHPは0以下){ '敵を倒した' break;//戦闘終了無限ループを抜ける } //外れた場合 }else{ '自分の攻撃はかわされた' } //敵の攻撃処理 //命中された場合 if(敵の命中率の確率で攻撃があたる?){ '敵の攻撃を喰らった' 自分のHP = 自分のHP - 敵の攻撃力(); if(自分のHPは0以下){ '敵にやられた' break;//戦闘終了無限ループを抜ける } //かわした場合 }else{ '敵の攻撃をかわした' } } //無限ループの終了 //戦闘終了後の処理-------- //勝利の時の処理 if(自分のHPが1以上){ 経験値の取得処理(); レベルアップの処理(); 敵の落としたアイテム入手の処理(); etc... //全滅の時の処理 }else{ ゲームオーバーの処理(); } 戦闘おわり 結城ひろとし >No.408
レスどうもです さすがにCでやるのは難しそうっすねw ここのゲームのマニュアルにも書いてあったんですがアリスソフトさんのSystem 3.9 ゲーム開発キット で作ろうと思っています というよりみんなが使えそうなのそれぐらいしかないんですw わざわざCのサンプルまで記入していただいたのに申し訳ないです。 そこで、できればSystem 3.9 ゲーム開発キット で、戦闘系の作り方を教えていただけたらうれしいです、 また 質問なんですが 画面クリアしようと思い EC num: num=0 を実行したんですが、 {num}コマンドが存在しません とコンパイラにいわれてしまいます どうしたらいいのでしょうか? モコ >No.408
どうも、結城です。 えーと実のところ、私もsystem3.9は2、3年ぐらい前に、ちょっといじっていたぐらいでして(あの頃はsystem3.6だったかな?)正直EC num:~といわれても、ぜんぜんわかんなかったりしますww 今は、『きりきり』という名前のノベル作成ソフトを使っていろいろ作っているところです。たぶん、次出したいと思ってるゲームもきりきりでだします。 http://kikyou.info/tvp/ あと、世の中にはすばらしいもんで、フリーのゲーム作成ツールがいっぱいあるみたいです。 http://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/howto.html system3.xでうまくいかなければ、他の使いやすいツールを探してみるというのも手かなー、と思ったりします。 結城ひろとし | ||
ふ~~~やっとクリアできた~~~~~~
大変だった(いろいろ けどとてもやりやすかったしおもしろかったです またこんなのつくってくださいね~ tomo >No.405
ども、tomoさん。 はじめまして。管理人の結城といいます。 大変なのに、有難うございました。(ハードモード?) また、こういうの作りたいですね。 がんばります。 ありがとうございました。 結城ひろとし | ||
いやぁ楽しかったな~ すごく楽しかったです。ただ魔法の数がちと少ないかなと思いました。
続編を作って欲しいです。 ライト Re:いやぁ楽しかったな~ >No.404
ども、ライトさん。 はじめまして。管理人の結城といいます。 ゲームのプレイありがとうございます。 魔法の数、すくなかったですか 次に、ああいった感じのゲーム作るときはもっと戦闘に魔法だけでなくいろいろと、幅をもたせたいと思います。 どうもでした。 結城ひろとし | ||
ありがとう
れい | ||
このゲ-ム無料なの オンラインゲ-ムなの はじめまして
このゲ-ムは無料なのか、それともオンラインゲ-ムなの。おしえて いわちゃん Re:このゲ-ム無料なの オンラインゲ-ムなの >No.394
このゲームは無料ゲームです。 オンラインじゃないと、遊べるないゲームではないです。 オフラインでも遊べますよ。 ただ、インターネットにつなぐ環境そのものがないと、ゲームのダウンロードができませんけど。 結城ひろとし | ||
はじめまして。今回、ここのゲームをやらせていただきました。感想は、すごく面白かったです。欲を言うなら、もう少し魔法の数があったらよかったです。ストーリーのほうはとてもよかったです。このゲームのアニメとかも見てみたいと思いました。次のゲームができるの楽しみにしています。
M.K Re:ゲームの感想 >No.391
こんにちは、MKさん。 管理人の結城といいます。 ゲームのプレイ有難うございます。 楽しんでいただけたようで何よりです。 このゲームのアニメですか。 そう言われると私も見てみたいような気がしますね。 今後も、引き続き頑張って生きたいと思います。 感想の、書き込み有難うございました。 結城ひろとし | ||
はじめまして、橘登竜です。
結構前からこさせてもらっています。 忙しいのか最近更新がありませんね。 文句を言ってるわけではありません。私個人としては、作り手が制作に大きな負担を感じることは、特にフリーゲームにおいて絶対にあってはならないことだと思います。サイト運営、ゲーム作りが結城さんにとって面白いものであり続けるようマイペースでいてください。では。 橘登竜 Re:はじめまして。 >No.389
どうも、はじめまして。 結城です。 橘登竜さんは、結構前から来てもらっているということで、有難うございます。 橘登竜さんのおっしゃる通り、サイト運営、ゲーム作りの方は、最近滞っています。 更新もほとんどないですし。 今のところ何の進展もないんですが、近いうちにサイトの運営、ゲーム作りの方を再開させたいな、とは思っているのですが…… とりあえずは、橘登竜さんの言うとおり、今自分がやっているゲーム作りが、面白いものであり続けるよう、がんばりたいと思います。 書き込み、ありがとうございました。 結城ひろとし | ||
ソラウクラスの続編を作ってくださ~い。
とても面白くてとまらなくなってしまいました。出来たらでいいですので作ってください。 竜堂終 | ||
「CLOVERIO」管理人です 諸都合によりサイトを閉鎖するコトになりました。
リンクドウモでした。 せっかく張って頂いたリンクですが削除して頂けると幸いです。 憂 | ||
新年のご挨拶!! 新年明けましておめでとうございます。
2004年がこのゲームをやってくださった方、 この掲示板を訪れてくださった方にとって、 良い年でありますことを心よりお祈り申し上げます。 本年もどうぞ宜しくお願い申し上げます。<(_ _)> みゅ~CHAN | ||
多分初めて書き込みさせて頂きます。
ゲームは一年以上前の公開当初にやらせて頂きました。 2chのフリーソフトで面白いゲームまとめページから来ました。 このゲームで一番良かったところはファンタジーの世界観でアドベンチャーゲームの風体をしていることです。 自分にとってはこのようなゲームをしたかったのですが、市販で見かけることはありませんでした。 なので、このゲームに出会えたことはとても嬉しかったです。 次回作を作るのであれば、同じような雰囲気とシステムで、別の物語を望みます。 名無し | ||
始めまして。満月といいます。
「ソラウ・クラス」面白かったです。 イージー版でセレンLv11、フェネルLv12 でクリアしました。ちなみにフェネル、「聖なる剣」覚えてません。しかもラスボスの時、6回続けて攻撃しました(実話) ところで、最後のエンティングの所で「世界中を旅する」って言ってましたよね。 旅の部分をゲームにしてくださーい♪ 作れたらでいいので(笑) 満月★★★ | ||
「ソラウ・クラス」の続編作ってください。おねがいします。
yuuki >No.377
どうも、はじめまして。 管理人の結城と言います。 ストレートな内容で、少し心を動かされました。 近況報告のところにも、書いていたんですが、 ついこの間まで仕事が忙しくて、正直言うところ、ゲーム作りをサボってました。 よくないです。 早く次のを出せるように、頑張ります。 是非、待っていてください。 結城ひろとし | ||
はじめまして(^-^)ノ
ゲームのウェブリングでこちらのゲームにたどり着きました 今までたくさんのゲームをDLしては1,2時間でゴミ箱にポイしてきた私ですがこれ は最後まで夢中で遊べました(^0^) やっぱりファンタジーってテーマと、キャラの主人公であることの理由がないと夢中 になれません(^-^) 「ソラウ・クラス」は伏線の張り方もいいですし、キャラもよかったので夢中ででき ました とても面白かったです(^-^) ただ、私最初ハードでやってしまったんですがラスボスがどうにも倒せないのでイー ジーでやり直しました(^^;) みなさん、「ハードが簡単」とおっしゃってますけど信じられない(^^;) 私には無 理でした~~~ クハッ でもストーリーが面白かったので満足ですww あ、わがままをいうなれば・・・ ノルム兄さんの立ち絵がほしかったです~ 欲を言えば他のキャラも・・・(^^) あと他にもたまにイベントごとに絵を入れるとか・・・も今後のゲームに期待します (勝手に・笑) 今後のゲーム、楽しみにしています(^-^) 製作、がんばってください 如月りん Re:書き込み、どうもです。 >No.376
どうも、はじめまして。 管理人のゆうきといいます。 ゲームのプレイ&クリア。 それに、長文の感想を有難うございます。 とても、嬉しいです。 ゲームの方、気に入ってプレイしていただけたようで、どうもです。 >みなさん、「ハードが簡単」とおっしゃってますけど信じられない(^^;) >私には無理でした~~~ いや、同感です。 私も、ハードモードは難しいと思います。 ハードとイージー合わせて、2回もやって頂いたようで、恐縮です。 >ノルム兄さんの立ち絵がほしかったです~ >欲を言えば他のキャラも・・・(^^) >あと他にもたまにイベントごとに絵を入れるとか そうですね。 もっと、絵が一杯欲しいですよね。 次回作はもっと良いものが作れるように、頑張りたいと思います。 最後に、書き込み有難うございました。 結城ひろとし | ||
遊ばせて頂きましたので、感想等を書こうと思いまして、来させて頂きました。
ハードモードのみプレイしました…ぬるい、ぬるすぎる! 低レベルクリア攻略を見ましたが、わざわざリングを狙う必要あるのでしょうかねえ…。 いえ、決してケチをつける訳じゃないです。とても楽しませていただきました。 フリーゲームはいろいろ見ましたが、これより面白いのはそう無かったです。 次回作、期待しています。 PS.勝手な要望(爆 Veryhardとか、Maniaとか、Unknownとか・・・ キムラ試作型 Re:どうも、はじめまして >No.375
どうも、はじめまして。 管理人のゆうきといいます。 ハードモードがぬるいですか。 すごいですね。 私なんかは、自分で作っといて、なんなんですが、 初めてハードモードプレイしたときは最後のラスボスが強すぎて、クリアできませんでした。 まあ、次回作以降で戦闘の要素のあるゲームを作るときは、 今回よりも心地のよい難易度を提供できるように、頑張ります。 >次回作、期待しています。 有難うございます。 ご期待に沿えるように、頑張ります。 結城ひろとし | ||
分かりません~↓ ダウンロードしてもファイルが開けないんですけど
どーすればいいんですか?? kensirou Re:分かりません~↓ >No.369
ダウンロードすると、「solau_cllass.lzh」という名前のファイルがダウンロードできると思います。 これは、圧縮されたファイルなので解凍する必要があります。 解凍の仕方は、↓のHPを参考にしてやってみてください。 http://www.vector.co.jp/for_users/guide/prep/prep_win.html 「solau_cllass.lzh」のファイルを解凍すると、フォルダができるので、 そのフォルダの中の「ソラウ・クラス ~聖剣を封印せしもの~.exe」という ファイルをクリックしてください。 そうするとゲームが始まるはずです。 結城ひろとし | ||
No Title ~との絆とか、~への想いと言うのはどういう意味で、物語りに関係あるのですか?
一 >No.368
結論から言うと、物語に関係ありません。 “絆”は、戦闘時、その数値分だけ二人の回避値が上がります。 “想い”は、その数値の確率でパートナーが瀕死時、必殺の一撃を出します。 また、パートナーが瀕死の場合、想いの確率で、敵の攻撃からパートナーを庇います。 結城ひろとし | ||
No Title セーブはどうやってするのですか
きのこ Re:No Title >No.366
ゲーム画面で右クリックするとメニューが表示されます。 そこで、セーブしてください。 なお、ロードするときは、同じように右クリックで表示されるメニューからすることができます。 結城ひろとし | ||
No Title はじめてやるけどがんばりたいです
おれさま Re:あ、どうもこんにちは >No.364
はじめてやるというのは、フリーのゲームをダウンロードしてやるのが初めてということなのかな? 頑張ってください 結城ひろとし | ||
プレイ時間のところが3時間ではなく時3間になってましたよ。
角田 | ||
No Title ハートモードでクリアしました。次回作も期待してます。
ぱぴよん Re:No Title >No.349
俺もハードモ-ドクリアーしました!!! 確かに次回作はかなり楽しみです!!! しかし、ハードモードが割かし簡単だったようなきがするので、次回作は、ハードモードの上があればありがたいですね!!! ルミナ | ||
次のやついつ頃出るの?
かいどう >No.356
近況報告にも書いたのですが、しばらく本業の方が忙しかったため、ゲーム作りの方は、ここしばらく手付かずの状態でした。 なので、次のゲームがいつごろ完成するのかも全然見通しの立ってないのが現状です。 個人的には、今後作る予定のもののところにも書いてある通り、作って、ゲームとして形にしたいものがたまっているので、早く作りたいとは思っているんですけどね。 結城ひろとし | ||
むっちゃおもろかった。絶対2周目にいく! 3日位前にダウンロードして全クリしたんやけど、めちゃくちゃおもろかった。また絶対にやったるでー。管理人さん、早く続編作ってな!ほな!
大神 Re:どうもはじめまして あ、どうもはじめまして。
管理人の結城です。 プレイありがとうございます。 面白くプレイしていただけたようで、どうもうです。 ところで、少し気になったんですが、大神さんって関西の人? hirotoshiy | ||
ごっつ久しぶりに来てみました セレンレベル50を迎え、やりこみを停止した自分ですが、久々に最初からやろうかなと思ったりして(^^ゞ
次回作の製作始まってたんですね♪ 楽しみにまってます!! ツヨシ Re:お久しぶりです 実は去年の11月ごろから作ってはいました。
そろそろ、完成させないと、とは思っているんですが。 まあ、気長にお待ちください。 hirotoshiy | ||
ゆっくりプレイしたのでやっとクリアですw聖なる剣があるのでそんなに強くなかったかな?エンディングはミーシャを放っていったらどうなるか気になってますwてこてで二週目に以降と思ってますw
昇り竜 Re:クリアしました クリア、どうもありがとうございます。
基本的にどの選択肢を選んでもストーリーは一本になるように作ってあります。 楽しんでいただけたようで、作った私としても幸いです。 どうもありがとうございました。 hirotoshiy | ||
サイトを削除しました こんにちは
p-snowです。 このたび、サイトを削除しました まとまった時間が取れないのでサイト運営にまで支障をきたしたからです。 すみませんが、リンクを削除してください。 ありがとうございました。 新作を楽しみにしていますね。 p-snow p-snow [] [] Re:サイトを削除しました そうですか。
ざんねんですね。 Linkの方は削除しておきました。 ありがとうございました。 あと、近況報告のページとかをはじめました。 p-snowさんにはいろいろとひいきにしてもらっているので、今後ともよろしくお願いします。 暇が出来たら、ちょくちょく書き込みにきてください。 それでは。 hirotoshiy | ||
バージョンアップ? こんにちは
お久しぶりです。 p-snowです。 さきほど、Vectorからバージョンアップ通知が来たのですが、バージョンアップしたのですか? 確認のためにサイトに来てみたらver.1.10のままでしたし。 もしバージョンアップされたのでしたら差分ファイルを置いて置いてくださいませんか? お願いいたします。 では p-snow p-snow [] [] Re:バージョンアップではないのです。 ソフトの:バージョンアップを上げないのに、
:バージョンアップ通知が来てしまったのですか。 実は、バージョンアップしてません。 私のMailのアドレスが変わったので、ゲームに添付してあるマニュアルに反映したのと、マニュアルに一部キーボード操作の追記を行いました。 そのためにVectorにおいてあるソフトの差し替えを行いました。 たぶん、それで、通知がいってしまったのだとおもいます。 ソフトのバージョンアップではないので差分ファイルは置く予定はないです。 以上、お世話様でした。 追記 バージョンアップ通知をみてわざわざ見にきてくれて、p-snowさんありがとうございました。 hirotoshiy マニュアルを差し替えたのですか。
それで通知がきてしまったのですね。 いや、僕はこのゲームが好きでバージョンアップ?なんて話を聞いたら居ても立ってもいられませんよ。 マニュアルを交換したそうですが、その新マニュアルがほしいのですが・・・ いただけます? p-snow p-snow [] [] マニュアル受け取りました こんにちは
p-snowです。 マニュアル受け取りました。 ありがとうございます。 サイト上にその圧縮ファイルをアップしてはいかがですか? 僕みたいな人が現れるといけないので。 別にいけなかないけど・・・ では p-snow p-snow [] [] Re:バージョンアップ? そうですね。
というわけで、お知らせのページから マニュアルをダウンロードできるようにしときました。 hirotoshiy | ||
どうもです。え~と題名どうりなんですが、力と技と速のリングと命と魔と守のリング以外にあるんでしょうか?ちなみに前者をセレンに2つ、後者をフェネルに2つつけてます
昇り竜 Re:レアリング リングは全部で以下の23コあります。
となると、レアと呼べるものはおそらく 昇り竜さんが持ってる二つだけですね。 1.命の指輪 Life +10 2.魔の指輪 Magic +10 3.力の指輪 Pow +10 4.速の指輪 Spd +10 5.技の指輪 Ski +10 6.守の指輪 Def + 5 7.命と魔の指輪 8.命と力 9.命と速 10.命と技 11.命と守 12.魔と力 13.魔と速 14.魔と技 15.魔と守 16.力と速 17.力と技 18.力と守 19.速と技 20.速と守 21.技と守 22.命と魔と守の指輪 23.力と速と技の指輪 hirotoshiy そうですか、どうもありがとぷございます。で、ちょっと変わりますが、パラメーターにも上限は無いんでしょうか?LVはないとやりこみに書いてあったので
昇り竜 Re:パラメータの上限 パラメータ、及びレベルには上限はありません。
強いて上限はいくつか?と聞かれれば65535が上限です。 hirotoshiy | ||
このゲーム最高!! 今さっきダウンロードしたんですけど、ものすごくいいです!マジで!絵もきれいだし戦闘もハードでやってるんでやり応えあるし・・。このゲームを広めてみせる!!
昇り竜 Re:このゲーム最高!! はじめまして。
管理人の結城といいます。 プレイありがとうございます。 もしよければ、今後とも気軽に書き込みをチョコチョコしてやってください。 どうもでした。 hirotoshiy | ||
今度の連休はどこ行こうか検討中。
実家には帰るには時間が少ないので近場で小旅行。 といってもGWのことですが。 旅行なんてその時期しか出来そうにないし。 管理人はどうするのかな? 関係なしでゲーム作りでしょうか。 ミソラ Re:気の早い話だね たぶんそうだね。
ゲーム作って終わってしまうかも。 でも、どっかに出かけたいような気もしないでもないな。 hirotoshiy | ||
大阪は寒い・・・ 最近は雪がちらつく日ばっかりです。
そっちはどうなんやろうか? 今度の土曜日も遊びに出かける約束があるんだけど、寒いとその辺ぶらつくとかもしんどいからね。 はやいとこ春らしい日が来ないもんかねぇ。 ミソラ Re:大阪は寒い・・・ へー。
大阪は寒いのか。 こちらは、最近天気のよい日ばかりです。 でも、休日は外にあまり遊びに行くことはないんですけど。 hirotoshiy | ||
Lv上げについて Lv上げってやっぱり迷いの森でするのが一番
効率がいいのでしょうか?今はがんばんって 迷いの森でLv上げています。 泰宏 [] Re:Lv上げについて イージーでプレイしているなら、そんなにがんばってレベルあげしなくても、そこそこいけるはずです。
ハードだとそれなりにきっちりレベルを上げないとクリアできないと思います。 (主要なスキルが最大値になるぐらいLvあげすればハードはクリアできるかと思います) おっしゃる通り迷いの森あたりが効率が良いです。 hirotoshiy | ||
どうすれば・・・ 最後らへんまでいってセーブをして閉じました。。
でも開けません(>_<)もう開けないのですか・・・? 5時間もかけてやったのにぃ~ 教えて下さい。。。 マッツン Re:どうすれば・・・ んー、できれば具体的な症状を教えてください。
これこれ、こういう操作を行うと 「なんたら」というエラーメッセージが表示されて、ゲームが固まる、とか。 なるべく具体的に、詳しく、書いてもらうと、もしかしたら 解決方法がわかるかもしれません。 (でも、場合によっては解決方法がないかもしれません。その時は申し訳ないです) よろしくお願いします。 hirotoshiy | ||
最近連絡とってないけどどう?
やっぱりこの時期になると年度末で忙しいのかなぁ。 俺自身は特に変化はないけどね。 こないだは休みを取って大阪城公園の梅を見てきた。お年寄りの中で、へんに若くてだいぶ浮いてたねぇ。 でもきれいで、いいにおいでした。 そんな心の洗濯をしつつ、大阪でぼちぼちやってまーす。 また今度電話するね。携帯はもう復帰してんのかな? ミソラ | ||
お久しぶり(なのかな?) 一度プレイして、ここに書き込んで、約4ヶ月ほっぽといたソラウ・クラス サーガをもう1度やろうとしてる所です・・・やっぱいいですよネこれ♪(今度こそ極めてやる(炎)
<でもWin2000でできるかな・・・> 続編、期待してます☆ ex Re:お久しぶり(なのかな?) 一応、95,98,me,2000,xpのどのOSでも
動くとは思うんですが、動作確認は 95,98,xpでしか行ってないです。 でも、動かないという話はあまり聞かないので 大丈夫だとは思います。 hirotoshiy | ||
久しぶりにきてみたけど、う~ん…
なんか管理人さんのレスがないですねぇ… 忙しいのかな? あべ | ||
はじめまして~☆ え~ 高校の授業が終わり暇をもてあまして(受験生)いたのでソラウ・クラス サーガ ~聖賢を封印せしもの~ DLさせてもらいました☆
でわ、クリアしてまた来ます~ kain | ||
こんにちは
p-snowです。 リンクを残していただけるようでとてもうれしいです。 気に入ったゲームを片っ端からサイトに載せていたら120にもなってしまい、・・・・。 やはり、的を絞らなくてはいけませんね。 今度暇ができたら「本当に面白いゲームレビュー」という形で絵入りで厳選したゲームを紹介するつもりです。 たぶん掲載させてもらうことになるので、公開前に一度見てもらっていいですか? ではでは p-snow p-snow [] [] | ||
サイト更新に伴うリンク解除について こんにちは
相互リンクさせていただいている、p-snowです。 このたびサイト更新に伴い、ゲーム紹介を廃止させていただくことになりました。 ゲーム紹介をやめて自作小説をメインにすることにしました。 したがって、そちらのサイトにある私へのサイトへのリンクを解除していただいてかまいません。 新作ができたら引き続きプレイさせていただきますので宜しくお願いします。 この作品のコンセプトはとっっっっても気に入っていますので、新作ができたらぜひぜひぜひぜひプレイさせていただきます。 もしよかったらお知らせくださいね。 では p-snow p-snow [] [] | ||
すごく面白いです ソラウ・クラス現在プレイ中です。
システムも、ストーリーも音楽もグラフィックも、 すべてがいいです。これってそのまま小説にしても かなりいい気がするのですが。 ゆうすけ Re:すごく面白いです どうも、はじめまして。
管理人の結城といいます。 ゆうすけさんプレイありがとうございました。 >これってそのまま小説にしても >かなりいい気がするのですが。 んー、そうですね。 一応、ノベルというゲームなんで、小説としてもいけるかもしれません。 でも、小説にするんだったらもっと、うまい文章にしないとまずいかな。 書き込み有難うございました。 yu-ki(管理人) [] | ||
うーん、テスト前なのにやり続けてしまいました。
とても面白かったです(^^ アード Re:うれしいです!! はじめまして。結城と言います。
ゲームプレイ有難うございます。 ん~、それにしてもテストの方は大丈夫なんでしょうか? テスト頑張ってください。 健闘を祈ります。 yu-ki(管理人) [] | ||
はじめまして。
ソラウ・クラスをプレイさせていただきました。 とっても面白かったです。正直フリーでこれだけのものがあるというのに驚いています。そのへんに転がってる何千円するものよりも上をいってる気が・・・。 次回作とか、続編のほうは考えていたりしているのでしょうか? 今後もがんばってください。 サイファ [] Re:どーもです サイファさん、はじめまして。
管理人の結城といいます。 ゲームのプレイ有難うございます。 ソラウクラスの続編に当たる次回作を現在製作中です。 ちなみに、これもフリーで配る予定です。 新作できたときは是非プレイしてやってください。 書き込み有難うございました。 yu-ki(管理人) [] | ||
御久しぶりですにゃ。。。 ∧ ∧
(*゚ー゚) <ねこねこにゃんこですにゃ。。。 以前カキコしたんですけど覚えていらっしゃいますかにゃ? ソラウクラスに感化されて自分でゲ~ム創りたくなっちゃったねこですう。。。 にゃ~も大学の友達や同じ高校だったヒトと協力してゲ~ム創りを始めましたにゃ。 シナリオを書き上げるのに時間がかかりそうですが。 キャラデザはオンナノコに頼んでいるんですが、やっぱ繊細で綺麗ですにゃ~♪ 今はテスト中なのでまだまだ整備も進んでいませんが、ぜひ遊びに来てくださいにゃ~ ねこねこにゃんこ [] [] | ||
やりこみ画像のアップありがとうございました(^.^)
忙しいかもしれませんが、できればY2osh→ツヨシにしてください。 お願いしますm(__)m ツヨシ Re:訂正しました。 結城です。どうもです。
画像を添付して頂いたメールに名前がなかったため、メールのuser idを変わりに載せてしまいました。すいません。 訂正の方はいたしました。 yu-ki(管理人) [] | ||
はじめまして、アークと申します
ソラウ・クラス サーガをやらせていただきました。 ADV+RPGといったジャンルのゲームは、今まで体験したことがないものだったので、大変面白かったです。 今後の予定(続編がいつ出るなど)がありましたら、教えて欲しいのですが。 アーク Re:どうもです。 アークさんはじめまして。
管理人の結城といいます。 ゲームのプレイありがとうございました。 >今後の予定(続編がいつ出るなど)がありましたら、教えて欲しいのですが。 続編にあたるものをただ今、ぼちぼちと作ってる最中です。まだ作り初めなので、いつごろ完成するかは今の所未定です。おそらくは来年になると思います。 もしよければ、気長にお待ちください。 書き込み、有難うございました。 yu-ki(管理人) [] | ||
僕がはじめてプレイしたときのことです。
初陣のときの魔人との戦いのときに「命と魔と守の指輪」を落としました。こういう設定なのかと思ったけど違うんですね。かなりラッキーだったようです^_^; ツヨシ | ||
ソラウ・クラス サーガすごくおもしろかったです!
クリアしてしまうのがもったいないくらいだったのですがもう一気に楽しんでしまいました!! なんだか無駄がないのに物足りなくないというかんじ??で最高のゲームでした! 次はHARDモードに挑戦してみます★ 次回作を心待ちにしています! 素敵なゲームをありがとうございました ベン子 Re:クリアどうもです。 どうも、こんばんは。はじめまして。
管理人の結城です。 ゲームのプレイ有難うございました。 楽しんでいただけたようで、私としてもとても嬉しいです。 >次はHARDモードに挑戦してみます★ Hard Modeは結構難しく作ってあるので、頑張ってください。 どうも、書き込み有難うございました。 yu-ki(管理人) [] Re:クリアしました わかりますよ~。
自分もついついどんどんやっちゃって1日でクリアしてしまいましたよ。その日は夜中までしていました。 HARDは予想以上に難しいですよ。がんばってください(^o^)丿 ツヨシ | ||
今クリアしました。ストーリーとか良かったです
結城さんが自分で言ってる通りなんですがやりこみ RPGではなかったですね。続編でるのまってます今度はもう少しシナリオ長くしてもらえると 徹底的にやりこみますので(笑) 緋色 [] Re:クリア有難うございます。 どうもはじめまして。
管理人の結城です。 ゲームのプレイ有難うございます。 >結城さんが自分で言ってる通りなんですがやりこみRPGではなかったですね。 そうですね。基本的にストーリー重視なんで、RPGのシステム面は やり込めるように作りませんでした。 今後、システム重視のゲームを作った場合は今以上にもっと 面白くやり込めるように作りたいと思います。 そのときは、がんがんやり込んで下さい。 (まーそれが作るのはもう少し先になりそうですが) 書き込み有難うございました。 yu-ki(管理人) [] | ||
ソラウ・クラス プレイ中 どうも、始めまして「レオナ」と申します<m(__)m>
現在、ソラウクラスをプレイ中です。 ストーリー、シナリオ、音楽、背景、バトルなどとてもすごくよくできていて、とても面白いです。 このゲームを友達に紹介してみたら、すごく良い!と言ってくれました。 楽しいゲームをありがとうございました。 レオナ Re:有難うございます。 どうも、レオナさん、はじめまして。
管理人の結城と言います。 私達が作ったゲームをプレイして頂き、有難うございます。 結構、苦労して作ったので、面白いと言っていただけると、凄く嬉しいです。 友達にも紹介してもらい、有難うございました。 yu-ki(管理人) [] | ||
返信先:No.402(親投稿の原文は未発見) Re:No Title >No.402
ボブボブボブ頑張る !!!!!!!!!!!!!!!!! ボブ | ||
返信先:No.326(親投稿の原文は未発見) Re:音の鳴らない件に関して2。 >No.326
そうなると、ミックさんの使っているパソコンで音が鳴らない原因は以下の二つが考えられます。 1.パソコン自体に音楽を鳴らす機能がない 2.音を鳴らすためのパソコンの設定(セッティング)が間違っている まず、1.の「パソコン自体に音楽を鳴らす機能がない」なんですけど、 ・サウンドボードが搭載されているか? またはオンボードで音楽を鳴らす機能があるか? の項目を確認し欲しいです。 もし、ミックさんのパソコンにサウンドボードがなかったり、またはオンボードで音楽を鳴らす機能がなかったりすると、 パソコンの設定をいじっただけで、音を鳴らすのはできません。 パソコンのパーツショップでサウンドボードを買ってきて、パソコンに取り付ける必要があります。 もし、パソコンにサウンドボード等取り付いていた場合、ドライバなどが最新のもの、あるいは、適したものがインストールされているのか、などをしらべるのですが。 とりあえず、その前に以下の項目を再チェックすることをお勧めします。 ・スピーカーはあるか? ・スピーカーのコードが抜けていないか? ・スピーカーのスイッチがONになっているか? あとは、知り合いのパソコンが詳しい人に、「なんで自分のパソコンは音がならないのか?」とか聞いて原因追求してみるといいと思います。 以上、そんな感じで確かめてみてください。 たぶん、詳しい人に聞く方法が一番、いい方法だと思います。 結城ひろとし | ||
返信先:No.326(親投稿の原文は未発見) Re:No Title >No.326
えっと~・・・・試してみた結果 パソコンの設定に原因があると思われます・・・ でも、自分にはどこの設定がをどうすれば いいのか全然分からないんです・・・ できればどこの設定をどうしたらいいのかなど 教えてくださいませんか? お願いします ミック | ||
返信先:No.326(親投稿の原文は未発見) Re:音の鳴らない件に関して。 >No.326
ミックさん、こんばんは。 結城といいます。 ソラウクラスの音楽が鳴らないそうですが、 ミックさんの使っているパソコンは、 結構古いタイプのものですか? かなり古いタイプのパソコンだと音楽とかが鳴らない場合があります。 上の方でも書きましたが、ここ1~3年ぐらいに購入したパソコンなら、問題なく音楽がなると思います。 ちなみに、ゲームではなくて、パソコン上で純粋に音楽CDを再生したり、MIDIファイルを再生できたり、できるかどうか試してみてください。 再生できるようなら、ゲームの方の原因だと思いますが、もし再生できないようなら、パソコンの設定の方に原因があると思います。 よろしくお願いします。 結城ひろとし | ||
返信先:No.326(親投稿の原文は未発見)
>No.326
No、327に便乗するみたいな感じに なってしまうのですが、 僕も音が出ません328に書いてある事はやったのですが、やはり音が出ません場違いかも知れませんが、解決方法を教えてください。 お願いします。 ミック | ||
返信先:No.326(親投稿の原文は未発見) Re:そうですね >No.326
そうですね。 このタイトルで流れる曲は、私のお気に入りの曲のひとつです。 この物悲しい感じが、なかなか気に入っています。 結城ひろとし | ||
返信先:No.326(親投稿の原文は未発見) Re:No Title >No.326
ありがとうございます。 聞こえるようになりました。それにしても最初のオルゴール?は何故か哀愁が漂ってます。 ぱぴよん | ||